参考资料与术语
参考资料
- 机制、行为与体验的拆法来自 MDA,合成防守为本手册的教学案例。 MDA 原论文
- 引导、清晰可读的提示和多通道反馈,可以参考游戏无障碍实践。 IGDA 游戏无障碍指南 · Xbox Accessibility Guidelines
- 平台信号与使用条件以微信小游戏文档为准。 微信小游戏开发指南 · 微信小游戏广告指南
术语速查
| 术语 | 在手册里的意思 |
|---|---|
| 体验承诺 | 玩家通过自己的行为能获得的感受 |
| 机制 | 系统执行的规则和操作,例如同级二合一 |
| 核心循环 | 玩家持续重复的决策、操作和反馈 |
| 灰盒 | 用占位图形实现最小玩法,以便验证规则和操作 |
| 波次 | 一组按关卡时间表出现的敌人 |
| Tick | 本案例每秒一次的离散模拟结算点 |
| 漏怪 | 敌人存活到离场时点,扣除基地血量 |
| 幂等键 | 对同一业务操作重复提交时使用的稳定标识 |
| 配置版本 | 一局绑定的参数快照标识,便于重放和归因 |